关于《评“状态和事件本质相同”》的6个疑问

丁绍恒 2024-5-8 16:17

1、您提到“【警戒条件】是一个【表达式】,例如a+b>c,其中的【变量】是【类】的【属性】”;那么这些【变量】a、b、c,究竟是哪个【类】的【属性】?是本状态机所描述的类么?(如果不是,为何可以省略类名、只写属性名?不会混淆命名空间么?)

比如,在图31中,【变量】“婚龄上限”(批注1.1)是哪个【类】的【属性】——既非“人”【类】的【属性】,也非“性别”【类】的【属性】?(在图30中,“性别”【类】只有“法定婚龄”【属性】(批注1.2),没有“婚龄上限”【属性】。)

而“当前日期”(批注1.3)是不是【变量】?如果是,又是哪个【类】的【属性】?

2、您提到“【警戒条件】是一个【表达式】,例如a+b>c,其中的【变量】是【类】的【属性】”;【警戒条件】的【表达式】中,【变量】必须是【属性】么?

如果是,在图31中,“已达婚龄&&无病”这个【表达式】(批注2.1)中,谁是【变量】?分别是哪个【类】的【属性】?

如果不是,【变量】也可以是【状态】吧?但“无病”这个【状态】在本机中没有出现?——本机中出现的【状态】是“无禁婚疾病”(批注2.2)。

有没有关于【表达式】的BNF表达式?

3、在图31中,“配偶.丧偶”(批注3)是行为表达式吧?在图30中,扮演“配偶”这个【角色】的【类型】是“人”【类】,但“人”这个【类】中并没有一个名为“丧偶”的【操作】?其他行为表达式也没有在类图中找到对应的表达,是不需要表达么?

4、在图31中,“配偶数”(批注4)是谁的【属性】?

5、我想我的这些困惑大致是来自一种预设:行为模型依赖结构模型(行为的主语和宾语全部都应该在结构中有所反映?),因而状态机图中出现的所有结构事物(甚至包括一些行为事物),都应该能在类图中找到对应的表达?

如果这个预设正确,那么理想的建模工具应该能“理解”这种对应关系,从而在书写各种表达式(状态不变式、条件表达式、行为表达式……)的时候,可以像代码编辑器一样主动地提示或补充上下文?而非麻木地提供“自由度”?

然而,EA似乎并没有这么做?是因为我不熟悉EA的操作,还是错误地理解了“建模”活动本身的领域模型呢?

6、您为何在传授“建模”方法的时候,宁可采取自然语言,而非建模语言呢?在哪里可以找到“建模”本身的完整模型呢?

UMLChina潘加宇

先要赞一个,看得非常仔细。

1、

状态机是类的状态机,属性指状态机所描述的类(即左上角的“人”)的属性,包括直接和间接的属性,间接的例如“性别.法定婚龄”。

图中标注1.1处的“婚龄上限”错误,应改为和属性名称一致的“法定婚龄”。

标注1.3处的“当前日期”即当前时钟,相当于编码中的now或getdate,不属于哪个类的属性。

另外,严格来说,“性别”的“法定婚龄”属性不能直接访问,在实现时,“性别.法定婚龄”可能是一个getter或property。

在警戒条件的布尔表达式比较复杂时,甚至有可能把式子封装进一个操作,如“年龄达标”,此时出现在警戒条件处的可能就是“年龄达标”。

2、

标注2.1处的“已达婚龄”和“无病”是“活”状态的另外两个分区的当前状态。

“无病”应改为“无禁婚疾病”,以和另外两个分区的状态名称一致。

警戒条件的布尔表达式目前没有标准语法,可以用OCL,也可以用熟悉的编程语言,语法都差不多。参见《状态机迁移的警戒条件怎么写,有标准格式吗》。

至于BNF怎么表达,搜关键词“BNF Grammar Expression”之类应该可以搜到很多,或者直接搜你熟悉的编程语言,例如“Java BNF”,在得到的文档内部再搜expression。

3、

标注3处的“配偶.丧偶”是action,这个action是向关联的“配偶”发送“丧偶”的消息。、

因为“配偶”也是“人”,所以“人”应存在“丧偶”操作,不过所有操作都没画,包括“患病”、“治愈”、“结婚”……。

另外,此处还需要进一步修正。

配偶可能为多个,因此“配偶.丧偶”严格来说是不对的,应改为“配偶s->forAll(配偶 | 配偶.丧偶()) ”(OCL),也可以用某种编程语言表达,或者把这个内容封装进一个操作“所有配偶丧偶”。

4、

标注4处的“配偶数”不严谨,可以改为“配偶s.count”。同时,把关联的角色名改为“配偶s”,表示可能有多个配偶。

修正过的图如下:

5、

如果建模工具足够智能,应该不允许我在上面几个地方出现不严谨的表达,至少给出提醒。

例如,本来类图中是“婚龄上限”,后来认为“法定婚龄”更好,于是改了类图,但蔓延到状态机图的“婚龄上限”被忽略了。

自由度是要有的,因为有的时候甚至在没有类的信息的时候直接画状态机图、序列图,但建模工具应该具备需要严格的时候能严格起来的能力。

可惜,建模工具在这方面目前还很弱,像EA有Model Validation(菜单中搜索Validate),但仅能检查简单的错误。如下图,左侧可以检查出来,右侧检查不出来。

更细致的内容,特别是涉及到方法学的,几乎是没有的。

特别是20年来,在“敏捷”的风气影响下,很多厂商没有能够往深度探索,而是跟随“敏捷”的“染色”,陷入重复包装、造词的伪创新。

6、

首先要澄清一个误解:“简洁”不等于“容易学”。

像下面这些够“简洁”,但并不“容易学”。

线性方程组有解<->系数矩阵与增广矩阵有相同的秩

方程存在根式解<->方程的群存在因子全为素数的子群系

伪创新经常混淆两者,嚷嚷“大道至简”,其实背后意思是“不动脑子也能学会的才是好方法”。

当然,伪创新不会直接这么说,而是把很粗浅的内容换上充满玄学的名字,对外宣称这个内容很难——此处很关键!

开发人员一开始以为很难很深奥,上手一学,发现其实不难!可以说是:投资少,见效快,产量高,门槛低,仪式感十足。开发人员立刻有捡到了便宜的感觉,心中豪气顿生——不愧是我!别整三岁的,有能耐你整四岁的!

有心的读者可以看看和领域驱动设计相关的文章,看看有没有这样的模式:作者在文章一开始感叹“领域驱动设计好难!”,然后再往下看内容,哈,一点复杂的逻辑思考都没有。

而真正能解决难题的知识,有可能看起来很难,学起来确实也很难。

即使有的时候它用简洁的方式表达,让人误解容易学,结果一学还是很难,于是从入门到放弃,投入伪创新的怀抱。

此处可参见《漫画版《软件方法》、奶头乐和高数买菜》。

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关于元模型,UML规范里就有,如下图。不过仅限于表示法,方法学方面是没有的(《软件方法》第9章尝试提供方法学的元模型)。

20年前的《非程序员》杂志也可以参考,下载地址:

umlchina.com/xprogrammer/index1.html


weixinpanjiayu2