Studio<r***k@qq.com>9:51:52
潘老师:请问 "不要银弹"?是什么含义。
Studio<r***k@qq.com>9:54:09
看到这页 ppt, 就是不知何意
Studio<r***k@qq.com>9:55:22
邓飞: PPT,有很多老师没讲到啊
山张旋(21***23)9:55:31
什么子弹杀吸血鬼都是杀不死的,只有银弹,射入心脏的话,一击致命
UML学员_SH<pe***@qq.com>9:55:49
就这个没提到,其它基本都讲到了
潘加宇(3504847)14:33:17
不要银弹。参加以下文字:
和"××已死"相应成趣的就是"××不是银弹",这样的标题也很抢眼。这两种标题内在是相通的:你是不是银弹?不是。好,那你就去死。破解这个思维怪圈有两个要点:
不要银弹。你的敌人不是人狼,而是对面街上的竞争对手。各种过程或方法学,效果只能是让你比竞争对手"高一点点"。如果不满足于"金牌第一",想要挑战极限"包揽全部金牌",目前还没有这样的灵丹妙药。
别想偷懒。不管是何种过程或方法学,开发人员都必须要流血流汗去学习和掌握它,而且在实践中仍然要付出心血和汗水。这一点又是多么难,当开发人员发现方法学并没有那么"一用就灵"时,挫折感会让他产生"你不是银弹你去死"的感觉。好的方法只是能够在付出血汗之后获得回报,并不是承诺不用流血流汗。
Studio<r***k@qq.com>14:46:29
谢谢,潘老师。
" 不要银弹"可以理解为——用正确的工具在正确的时机和正确的地点。
潘加宇(3504847)14:53:06
@Studio<r***k@qq.com> 14:46:29
谢谢,潘老师。 " 不要银弹"可以理解为——用正确的工具在正确的时机和正确的地点。
--不是这个意思
已被允许学习(1595377079)14:54:31
"不要银弹"意思是不要追求完美,我们只要做得比对手好一点点就行了
潘加宇(3504847)14:54:40
参见《软件方法》
不要让"面向过程"、"敏捷"成为偷懒的庇护所。
还有一个常听到的偷懒庇护所是"软件开发是艺术"。软件开发是不是艺术,我不知道,不过我的观点是,就算软件开发到了极高境界真的是艺术,恐怕也不是我等目前有资格谈的。下棋到很高境界,也有各种流派风格,但那是在通晓了基本棋理的基础上演变出来的,连基本棋理都没有掌握的初学者,把自己的胡思乱下也当成"流派"就不合适了。
师父纠正少林弟子武功招数的细节,弟子懒得去了解为什么按师父教的会好一点,反而说"不要纠结于细节,天下的武功又不仅仅只有少林这一派",以为这样一说,自己就可以摇身一变成为武当派高手了。其实,少林派武功学精了,如果对武当派武艺感兴趣,转起来容易很多。如果某人学少林派武功时面对细节总是以"不纠结"为由拒绝进一步思考,很难相信他学习武当派武功时会好到哪里去。
高考时要拿到高考状元,很多时候要靠运气,顶尖的学生的知识掌握和学习方法不相上下。但不可以此作为偷懒的借口,绝大多数学生并不处于这个级别,他们要做的是将排名从1000名提升到200名,这样就有好学校可读。这个级别的爬升,还是要靠勤奋和方法。
本书到现在为止,已经说了很多回"偷懒",就是强调世上无易事,好的方法应该能强迫您思考,强迫您付出心血和汗水来获得竞争优势
Studio<r***k@qq.com>15:03:50
收到谢谢。 通过自己的付出获取竞争优势:相对不同层面的"对手"。这个对手,是如何找出来的?
umlchina115:07:25
潘加宇 分享文件 15:07:25
"研究竞争对手_程序员200510期.pdf" 下载
潘加宇(3504847)15:07:53
看刚上传的旧文"研究竞争对手_程序员200510期.pdf" |