RhapspdyUML实时系统开发”训练方案(2017年)

训练介绍

随着时代的发展,嵌入式实时系统的应用越来越丰富,复杂度越来越高,而且嵌入式实时系统往往用于关键领域或者涉及人类生命安全的领域,对质量的要求远比企业应用要高,对系统做全方位的建模,就有了必要性;而且,嵌入式实时系统往往个头较小,全方位的建模也就有了可能性。Rational Rhapsody工具强大的模型驱动开发能力,能大大提高软件的质量以及减少开发人员的工作量。

本训练就是教授给开发团队如何使用Rhapsody工具以及UML2.x相关的需求和设计技能来全程实作一个实时系统的过程。

本训练秉行UMLChina一贯的“聚焦最后一公里”原则,【训练过程中,专家当场和团队一起讨论和研究团队的当前项目,一起把所授知识当场应用到团队的当前项目,得到团队当前项目的模型】,目标明确,效果明显。

训练目标

通过大量练习和项目实践,使开发团队真正理解如何结合用例、类图、结构图、序列图、状态图等UML要素以及Rhapsody建模工具来完成需求和设计工作,能在项目开发中灵活应用。

训练时间:

3天,每天7小时(9:00-12:0013:30-17:30)。

训练方式

针对每个工作流(业务建模、需求、分析、设计)循环以下步骤1-5

1. 老师将先作知识和建模要点讲解,并随时布置练习题。

2. 老师演示如何根据要点实作UMLChina案例项目

3. 老师演示如何根据要点实作客户的一个当前项目。

4. 学员分组根据要点实作一个自己当前正在做的项目。

5. 老师检查学员实作结果,和学员讨论,指出其中错误和改进要点,修改出正确结果。

*自训练结束开始,提供一年的免费QQ群、QQ、微信、Email答疑。

训练费用

3天的训练总费用为54,000元,其中已包含讲师来往交通和训练期间酒店费用。

训练大纲


1. 概论

--利润=需求-设计

--软件开发核心工作流

--UML的意义

--UML图形概览

--实时系统的模型驱动开发

-- IBM Rational Rhapsody介绍

2. 需求

--系统的愿景

--系统的涉众利益

--示范和分组实作:愿景和涉众利益

--用例图元素讲解

--识别系统执行者

--识别系统用例

--示范和分组实作:绘制系统用例图

--识别用例包含的各种需求

--编写用例规约

--示范和分组实作:编写用例规约

--通过用例关系整理用例规约

--用例的分包

--通过业务建模来推导需求

--业务建模对嵌入式系统的意义

--需求的跟踪、变更和管理

3. 分析设计(1

--分析和设计的区别

--关键抽象和若即若离的思考力

--识别类及其属性

--识别泛化关系

--识别关联

--特殊关联:聚合和组合

--思考关联的方向

--关联和泛化的转换

--示范和分组实作:绘制类图

--类图和代码的映射

--彩色建模架构型

--彩色建模在类建模上的应用

--结构图元素讲解

--示范:绘制结构图

--结构图和代码的映射

4. 分析设计(2

--序列图元素讲解

--消息的各种特征

--用例、类图、序列图的互动

--分配用例规约的责任

--专家原则和单一责任原则

--老板原则和聚合根

--可视原则

--彩色建模的责任协作模式

--示范和分组实作:绘制序列图

--比较序列图

--序列图之间的引用

--序列图和代码的映射

--调试序列图

--协作图(通信图)元素讲解

--示范:绘制协作图

5. 分析设计(3

--状态图、类图、序列图的映射

--状态和转换

--正交状态

--进入和退出动作

--内部转换

--历史状态

--行为复用和层次嵌套状态

--分层设计思路

--转换执行序列

--示范和分组实作:绘制状态图

--状态机的各种实现模式

--状态图和代码的映射

--调试状态图

--活动图元素讲解

--示范:绘制活动图

6. 分析设计(4

--对象执行框架 (OXF)

--OXFOSALRTOS之间的机制

-- OXF的组织方式

--实现活动类、反应类

--实现事件处理(OMEventOMTimeoutOMThread...

--实现状态机

--实现并发控制和资源保护

--实现内存管理

--定制Rhapsody模型的代码生成

--代码的双向工程

--复用遗留代码

--组件图元素讲解

--示范:绘制组件图

--部署图元素讲解

--示范:绘制部署图

--面板图元素讲解

--示范:绘制面板图

7. 改进指南

--根据团队情况改进

--小步前进

--正确的改进心态


 

以上时间分配会根据项目特点和训练进程调整。


※训练讲师※

潘加宇。UMLChina首席专家。

学习经历

1989-1994 中国科技大学       1994-1997 北京大学

工作经历

1997-1998 清华大学(教师)   1998-1999 惠典电子北京开发部  1999-2002 美国纳软北京研发部

2002-至今 UMLChina

1999年还是一名程序员时,利用业余时间创建了UMLChina,潜心研究需求和设计技能。2002年开始对外提供UML需求和设计的技术指导和训练服务。到现在为止,已经上门为超过250家的组织提供服务,覆盖了国内各个领域的领袖企业,包括通信、企业管理、电子商务、房地产、网络游戏、地理信息、物流、数码设备、医疗设备、工业控制.....等领域。

2003年起,受邀担任历年中国软件技术大会、SD2.0大会、QCon大会演讲嘉宾,《程序员》杂志撰稿人,还作为客座教授在中科院研究生院计算通信学院主讲“软件需求和设计实践”硕士课程,多次被评为研究生院优秀课程。

著有《软件方法》一书。    http://www.umlchina.com/book/softmeth.htm

 微信:umlchina

 QQQQ邮箱:1493943028@qq.com

 电话:


UMLChina介绍※

UMLChina由潘加宇创立于1999年,专注于研究软件需求和设计技能,为软件组织提供“聚焦最后一公里”的服务。到现在为止,已经上门为超过250家的组织提供服务,覆盖了国内各个领域的领袖企业,包括通信、企业管理、电子商务、房地产、网络游戏、地理信息、物流、数码设备、医疗设备、工业控制.....等领域。

多年来,UMLChina和国内各出版社精诚合作,负责翻译和改编软件工程经典书籍,目前为止参与出版的书籍有:


《人月神话》

《人月神话》(注释版)

《人件》

《最后期限》

《代码之美》

UML参考手册 2.0

UML风格》

《系统分析师UML实务手册》

C++程序员UML实务手册》

SoC设计UML实务手册》

UML+OOPC嵌入式C语言开发精讲》 

UML精粹》(第3版)

UML嵌入式设计》

Use Case入门与实例》 

Head First设计模式》

《设计模式精解》

《企业应用架构模式》 

《对象设计》

《领域驱动设计》

《领域驱动设计》(注释版)

《彩色UML建模》

《分析模式》(注释版)

《敏捷数据》

《掌握需求过程》(第2版)

《探索需求》

《有效用例模式》

《面向对象分析与设计》

《领域驱动设计C# 2008实现》

UMLEnterprise Architect 7.5团队开发实用手册》

《领域驱动设计》2010重印版

Visual Studio 2010UML黄金法则》

UML团队开发流程与管理》(第2版)